Jak pisać świetne gry 2D w Unity : niezależne programowanie w języku C#
Autor Główny: | Halpern, Jared. |
---|---|
Autor Zbiorowy: | Helion. |
Inni Autorzy: | Watrak, Andrzej. |
Format: | Książka |
Język oryginału: | Polish English |
Wydany: |
Gliwice : Helion, 2021 |
Tematy: |
C# (język programowania)
Unity (informatyka) Programowanie (informatyka) Gry komputerowe Poradnik |
Tagi: |
Dodaj
Bez Tagów, Dodaj tag do rekordu jako pierwszy!
|
LEADER | 01053|m||a2200301|||4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 001411062 | ||
005 | 20211103083534.0 | ||
007 | t | ||
008 | 211102s2021^^^^pl^a^^^^^^^^^^000^0^pol^d | ||
020 | |a 9788328382350 | ||
040 | |a MBPWR |d SWD | ||
041 | |a pol |h eng | ||
080 | |a 004.96 | ||
100 | |a Halpern, Jared. |e Autor | ||
245 | |a Jak pisać świetne gry 2D w Unity : |b niezależne programowanie w języku C# |c Jared Halpern ; przekład: Andrzej Watrak. | ||
246 | |a Niezależne programowanie w języku C# | ||
246 | |i Tytuł oryginału: |a Developing 2D games with Unity : |b independent game programming with C# | ||
260 | |a Gliwice : |b Helion, |c copyright 2021. | ||
300 | |a 248 stron : |b ilustracje ; |c 24 cm. | ||
650 | |a C# (język programowania) | ||
655 | |a Gry komputerowe | ||
650 | |a Unity (informatyka) | ||
650 | |a Programowanie (informatyka) | ||
655 | |a Poradnik | ||
700 | |a Watrak, Andrzej. |e Tłumaczenie | ||
710 | |a Helion. |e Wydawca | ||
920 | |a 978-83-283-8235-0 | ||
952 | |c 32.27 |k 116C |n 264646 |p 11603-100355891 |s KP-004 |x 20211103 |