VuFind

Gamification : jak wygrać zaangażowanie respondenta?

Autor Główny: Protasiuk, Michał (1978- ).
Autor Zbiorowy: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Inni Autorzy: Gorączka, Anna.
Format: Książka
Język oryginału: Polish
Wydany: Warszawa : PWN, 2020
Wydanie: Wydanie I.
Tematy: Badania ilościowe
Badania jakościowe
Badania marketingowe
Grywalizacja
Polska
Poradnik
Tagi: Dodaj
Bez Tagów, Dodaj tag do rekordu jako pierwszy!
LEADER 01042|m||a2200313|||4500
001 001393131
005 20210419142729.0
007 t
008 210122s2020^^^^pl^ad^^f^^^^^|000^0^pol^c
020 |a 9788301213763  |q (oprawa miękka) 
040 |a WA N  |c WA N  |d WR M  |d SWD 
041 |a pol 
080 |a 339.138 
100 |a Protasiuk, Michał  |d (1978- ).  |e Autor 
245 |a Gamification :  |b jak wygrać zaangażowanie respondenta?  |c Michał Protasiuk, Anna Gorączka. 
250 |a Wydanie I. 
260 |a Warszawa :  |b PWN,  |c copyright 2020. 
300 |a 205, [1] strona :  |b ilustracje, wykresy ;  |c 21 cm. 
504 |a Bibliografia, netografia na stronach 202-[206]. 
650 |a Badania ilościowe 
650 |a Badania jakościowe 
650 |a Badania marketingowe 
650 |a Grywalizacja 
651 |a Polska 
655 |a Poradnik 
700 |a Gorączka, Anna.  |e Autor 
710 |a Wydawnictwo Naukowe PWN.  |e Wydawca 
920 |a 978-83-01-21376-3 (oprawa miękka) 
952 |c 32.27  |k 116C  |n 261363  |p 11603-100352307  |s KP-339.138  |x 20210419 

Podobne Egzemplarze

Opcje wyszukiwania

Znajdź więcej

Potrzebujesz pomocy?